Iluminação e texturização da cozinha

dezembro 14, 2010

Algumas texturas são de imagens baixadas da internet, como a mesa e toda a cadeira, as demais texturas são procedurais.
A iluminação foi feita usando um “spot” configurado para emitir photons e no render foi habilitado e configurado as opções de Final Gethering e Global Ilumination. Todo o cenário está envolto por uma esfera nurbs de material “constant” aplicada uma textura de uma imagem panorâmica (não HDRi) de uma rua e um céu azulado.

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