Iluminação e texturização da cozinha
dezembro 14, 2010
A iluminação foi feita usando um “spot” configurado para emitir photons e no render foi habilitado e configurado as opções de Final Gethering e Global Ilumination. Todo o cenário está envolto por uma esfera nurbs de material “constant” aplicada uma textura de uma imagem panorâmica (não HDRi) de uma rua e um céu azulado.


